# 増上寺の簡略外観

2026-09-09。大殿（OSM w751591140）と三解脱門（w30516556）を独自の軽量形状で表現。

- 配置・敷地寸法は同梱OSM輪郭、向きは大殿の辺から算出。敷地内の最高地盤へ接地。
- 外観の参考：増上寺公式「境内散歩」 https://www.zojoji.or.jp/keidai/ （2026-09-09確認）。画像素材は同梱しない。
- 屋根・柱・軒・開口部・欄干・階段は簡略化した推定形状。大殿は元の仮12mを地理データに保持し、描画のみ約26.7mの推定高。三解脱門は元の21mを目安にした形状。
- 三解脱門は公式案内で2025年1月〜2032年6月（予定）まで保存修理中。ゲームでは工事の足場を省いた外観を表現し、現在の工事状況は再現しない。
- 門は柱・礎石だけに車の衝突判定を設定。大殿は既存の敷地輪郭に衝突。階段は外観のみで登れない。飛行は従来どおり建物を通過できる。
- 新規テクスチャ・影・外部通信なし。既存の材質別結合に含め、新色は屋根の1色のみ。
- 「増上寺を見る」で門の東側の観察位置へ移動。

元地理データの出典とODbL条件は assets/DATA-LICENSE.txt を参照。

## 参道・植栽（2026-09-10）
- courtyard.js：OSMの既存中心線（w36930328、w36930330、w741005563）に沿って石敷き・縁・目地を追加。描画幅8mは景観用の推定で、元道路データは変更しない。
- 石敷きは地形三角形へ追従。steps区間も斜面のままで、実際の段差の精密再現ではない。
- 周辺の地図上の緑地に低木を装飾配置。道路・建物・既存樹木付近を除外。植栽の品種・配置は実測ではなく、車への新しい衝突判定なし。
- 自動追加の高木は参道中心から8m以内と低木周囲で抑制。OSM収録の樹木は保持。
- 既存色へ結合するため街のメッシュ数は14のまま。街全体170,257三角形。
